1 Författarna till boken Game Design Workshop diskuterar begreppet ”premiss” (sidorna 91–93). Förklara vad de menar med det begreppet.
Premissen i ett spel är enligt boken Game design Workshop det inledande anslaget som förkunnar temat på spelet och oftast vilka karäktärer eller händelser som är de primära. Anledningen till att man har en premiss är att skapa ett ramverk [...]
Arkiv för november, 2008
Skrivet i skola, taggad 1460, Game Design Workshop, Premis, Sacred, Simon the socere, When we where fighting den november 27, 2008 | 1 kommentar »
One Man Band
Skrivet i Uncategorized, taggad one man band den november 24, 2008 | 1 kommentar »
Analysfrågor: One Man Band
Här är analysfrågorna för måndag eftermiddag. Analysera filmen One Man Band.
1. Vilka är berättelsens karaktärer?
2. Vilka val gör karaktärerna?
3. Baserat på deras val, hur kan man beskriva karaktärernas personligheter?
4. Hur går det för dem?
5. Tema = 3 + 4.
1 Flickan, musiker 1, musiker 2, brunnen och den rika [...]
Scrum
Skrivet i Uncategorized, taggad Scrum den november 24, 2008 | 2 kommentarer »
Scrum
Jo det var intressant att testa på att jobba med Scrum som projektmodell.
Jag är inte helt säker på att vi följde Scrummodellen till punkt och pricka, men slutresultatet blev ju bra så det gjorde troligen inte så mycket. Den ändrades och misstolkades även en del under veckans gång vilket i vissa fall ledde till en [...]