Feeds:
Inlägg
Kommentarer

Arkiv för november, 2008

1 Författarna till boken Game Design Workshop diskuterar begreppet ”premiss” (sidorna 91–93). Förklara vad de menar med det begreppet.
 
 
Premissen i ett spel är enligt boken Game design Workshop det inledande anslaget som förkunnar temat på spelet och oftast vilka karäktärer eller händelser som är de primära. Anledningen till att man har en premiss är att skapa ett ramverk [...]

Läs hela inlägget »

One Man Band

Analysfrågor: One Man Band 

Här är analysfrågorna för måndag eftermiddag. Analysera filmen One Man Band.
1.      Vilka är berättelsens karaktärer?
2.     Vilka val gör karaktärerna?
3.     Baserat på deras val, hur kan man beskriva karaktärernas personligheter?
4.     Hur går det för dem?
5.     Tema = 3 + 4.
 

1 Flickan, musiker 1, musiker 2, brunnen och den rika [...]

Läs hela inlägget »

Scrum

Scrum 

 
Jo det var intressant att testa på att jobba med Scrum som projektmodell.
Jag är inte helt säker på att vi följde Scrummodellen till punkt och pricka, men slutresultatet blev ju bra så det gjorde troligen inte så mycket. Den ändrades och misstolkades även en del  under veckans gång vilket i vissa fall ledde till en [...]

Läs hela inlägget »